Оставьте заявку
Заполните поля и мы с Вами свяжемся
Отправляя данные через форму заказа,
Вы соглашаетесь с Условиями и Положениями

Аркадные автоматы



Идеальный способ расслабиться после рабочего дня,
поиграть с друзьями, показать детям свои игры и
раствориться в простой и оттого
гениальной 16 битной реальности.

ТОП 10 ИГР ДЛЯ
АРКАДНЫХ АВТОМАТОВ
Держу пари, что когда кто-то упоминает термин «аркадные автоматы» все думают о больших машинах, похожих на холодильник, которые занимают кучу места. Аркадные автоматы, в том виде, в котором мы их знаем, успешно производились с начала 70-х. С появлением Galaxy Game в 1971 году, коммерчески успешным Pong в 1972 году и множеством игр, которые последовали ними, форма и стиль автоматов, как правило, повторяли самые популярные образцы.

Золотой век был временем большого технического и дизайнерского творчества в аркадных играх. Эра увидела быстрое распространение видеоаркад по Северной Америке, Европе и Азии. Число игровых залов в Северной Америке, например, более чем удвоилось между 1980 и 1982 годами; достигнув пика в 10 000 по всему региону (по сравнению с 4 000 в 1998 году). начиная со Space Invaders, видеоигры также начали появляться в супермаркетах, ресторанах, винных магазинах, автозаправочных станциях и многих других заведениях, ищущих дополнительный доход.

Аркадные автоматы в то время стали такими же распространенными, как магазины, аркадные игры появились в большинстве мест по всей территории Соединенных Штатов, включая даже похоронные бюро. Продажи автоматов значительно увеличились в течение этого периода, от $50 миллионов в 1978 до $900 миллионов в 1981. Рынок был очень конкурентоспособен; средняя продолжительность жизни аркадной игры составляла четыре-шесть месяцев.

Исключая кратковременное возрождение в начале 1990-х годов, индустрия аркадных автоматов впоследствии сократилась в западном полушарии, поскольку конкурирующие домашние игровые приставки, такие как Sony PlayStation и Microsoft Xbox, увеличили свои графические и игровые возможности и снизили стоимость. Восточное полушарие до сих пор сохраняет сильную аркадную индустрию.

Давайте оглянемся на десять самых важных аркадных автоматов за всю историю.
GALAXY GAME (1971)
Никогда не слышали о ней? Неудивительно. Это была первая видео-аркада, установленная в Стэнфордском университете студентами, которые сделали то, что студенты всегда делают лучше всего: придумывают забавные способы отлынивать учебы.

Интересный факт: хотя это была не первая игра аркадных автоматов, именно тогда впервые стали взимать деньги за пользование автоматом.
ПИН-ПОНГ (1972)
Вы, наверное, знаете об этой игре. Вы определенно слышали, это была первая игра, созданная Atari, и что она сделала их знаменитыми и успешными. Но знаете ли вы, что прототип машины, установленный в баре рядом со штаб-квартирой Атари, вышел из строя в результате того, что люди набивали его четвертаками, пока механизм не переполнялся? В результате его популярности было построено и продано 38000 аркадных автоматов. Это скромное устройство стало источником международной одержимости видеоиграми.

Видеоигры стали широко распространенным явлением в 70-х годах благодаря таким компаниям, как Magnavox с их Odyssey и Atari с их VCS 2600. Последняя стала первым продуктом видеоигр, который продавался миллионами, закрепив за Atari легендарный статус. Люди говорили "я буду играть в Atari" вместо "Я буду играть в видеоигры". Однако то, что сделало видеоигры популярными, было не столько благодаря брендам, сколько самим играм.
SPACE INVADERS (1978)
Space Invaders, возможно, был самым важным аркадным автоматом когда-либо созданным. Если вы никогда не играли в Space Invaders, то вы почти наверняка не играли в аркады 80-х. Это была вторая продаваемая игра всех времен (мы обратимся к самой продаваемой через минуту) и, по мнению некоторых знатоков, она привела к золотому веку видеоигр. Короче говоря: если вам нравится Halo, Goldeneye, Killzone или Crysis, вы должны поблагодарить именно эту игру.

Некоторые игры этой эпохи были настолько популярны, что вошли в массовую культуру. Первыми это сделали Space Invaders. Игра была невероятно популярна после её выпуска в 1978 году, так что городская легенда обвинила ее в национальном дефиците монет 100 иен в Японии, что привело к увеличению производства монет для удовлетворения спроса на игру.

Подобное воздействие возникло в Северной Америке, где игра Space Invaders появилась или упоминается в многочисленных аспектах массовой культуры. Вскоре после выхода Space Invaders по телевидению и в газетах и журналах появились сотни статей и рассказов о зарождающейся среде видеоигр. Турнир Space Invaders, проведенный Atari в 1980 году, стал первым соревнованием по видеоиграм и привлек более 10 000 участников, сделав видеоигры основным хобби на тот момент.

Начиная со Space Invaders в 1978 году, ряд теперь легендарных игр были выпущены в быстрой последовательности. Одновременно расцвел бизнес домашних видеоигр: от примитивной Одиссеи Magnavox в 1972 году, концепция домашних видеоигр вспыхнула с Atari 2600 и Apple II в 1977 году, Intellivision в 1980 году, Commodore 64 и ColecoVision в 1982 году и NES и Sega Master System в 1985 году.

Между 1978 и 1982 годами наблюдался беспрецедентный рост всей индустрии видеоигр. В январе 1982 года в журнале Time была опубликована статья, в которой отмечалось, что самые популярные аркады зарабатывают 400 долларов в неделю, а количество специализированных аркад в Соединенных Штатах достигло своего пика, составив около 13 000. Автоматы для видеоигр также появились в продуктовых магазинах, аптеках, кабинетах врачей и даже на школьных базах отдыха.
PAC-MAN (1980)
В 1980-е Pac-Man – самая успешная аркадная видеоигра всех времен, выпущенная компанией Midway в Соединенных Штатах, оказала самое длительное влияние на индустрию видеоигр. В отличие от предыдущих видеоигр, которые, казалось, обращались в первую очередь к мужчинам, Pac-Man обращался ко всем. Идея профессиональных игр также укоренилась, в таких шоу, как Starcade.

Название происходит от японской фразы "паку-паку", означающей открывать и закрывать рот. Pac-Man - самая продаваемая аркадная игра всех времен, и легко понять, почему. Игра по-прежнему производится и по сей день, более 30 лет спустя.

Наверное, нет человека, который никогда не играл в Pac-Man. Даже те, кто, возможно, пропустил его в 1980-х годах, Pac-Man был выпущен почти на каждой игровой платформе. Теперь любую версию этой аркадной игры можно легко скачать в интернете.
DRAGON'S LAIR (1983)
Логово дракона было ужасной игрой. Давайте покончим с ним прямо сейчас. Игру было трудно контролировать, в ней было мало смысла, она долго грузилась и стоила дороже, чем другие машины своего времени.
Её невероятная фишка, однако, заключалась в том, что она выглядела потрясающе. Подойдя к этой машине и вложив в нее все свои карманные деньги, вы получили возможность играть в мультфильм, а не в коллекцию полуабстрактных пикселей. Формат LaserDisc открыл мир возможностей и изменил лицо автоматов.
Обидно, что каждый заход никогда не длился больше минуты.
OUT RUN (1986)
Правда, Out Run не была первой гоночной аркадной игрой. Однако она усовершенствовала предыдущий аркадный опыт и превратила его во что-то действительно классное, и за это она заслуживает признания и восхищения. Круиз в вашем Ferrari Testarossa, девушка в бикини, классные мелодии, играющие по радио... эта машина была квинтэссенцией опыта 1980-х годов, и вы могли почти чувствовать тропический бриз на своем лице.

Релиз Out Run получил положительные отзывы и стал одной из самых популярных аркадных игр года. В 1988 году он получил премию "Золотой джойстик", победив Renegade и The Last Ninja.
ЧЕРЕПАШКИ-НИНДЗЯ (1989)
Черепашки-Ниндзя были, возможно, лучшей лицензионной аркадной игрой, когда-либо созданной. Да, аркада Robocop тоже фантастическая. Но Черепашки позволят вам спорить с товарищами о том, кто был лучшей черепахой, а затем на самом деле идти вперед и доказать это! Игры с четырьмя игроками не были чем-то новым, но жесткие элементы управления, оцифрованная речь, отличная графика и возможность подтолкнуть вашего партнера, если он играет слишком хорошо, все собрались вместе, чтобы создать аркадный опыт, который нельзя было сделать лучше на тот момент.

Игра рассчитана от одного до четырех игроков. В начале, можно выбрать одну из четырёх черепашек-ниндзя. Потом нельзя будет поменять главного персонажа. Суть игры заключается в сражении против футов, крысоловов, радиоуправляемых вертолётов и других персонажей из аналогичного мультсериала, который вышел примерно в то же время.
STREET FIGHTER II (1991)
В марте 1991 года компания Capcom выпустила Street Fighter II, положив начало ренессансу аркадных автоматов. Японские боевые игры не были новыми, но сочетание новых персонажей, рукопашного боя и секретных ходов легло в основу боевых игр, какими мы их до сих пор знаем.

Если вы когда-либо играли в файтинг, то ваш опыт чем-то обязан этой самой возвышенной из аркадных игр. Файтинг был в центре внимания в течение некоторого времени, но эта игра собрала все лучшие концепции. Там было восемь игровых персонажей, или, возможно, двенадцать, или шестнадцать, или больше, в зависимости от того, какую версию вы играли. Качественная графика, отличная музыка и безупречное управление. Компания Capcom заслуженно заработала на этом много денег и продолжает повторять игры Street Fighter по сей день. Street Fighter II также породил бесчисленное количество клонов, многие из которых самостоятельно добились успеха: Mortal Kombat, впервые выпущенный Midway в 1992 году, Sega Virtua Fighter в 1993 году и Namco 1994 Tekken.

Забавный факт: смешной фильм об игре был снят с Жан-Клод Ван Даммом в главной роли,
а затем адаптирован обратно в видеоигру.
MORTAL KOMBAT (1992)
По горячим следам Street Fighter II появилась аркадная игра, которая была одновременно похожа на нее и все же заметно отличалась. Mortal Kombat вызвал изрядную долю споров обильным количеством крови, насилия, конечно же, легендарной "фатальностью". Однако споры заставляли игроков возвращаться к ней снова и снова, как и испытывать непередаваемое ощущение избиения ваших товарищей буквально в кровавую мякоть.

Mortal Kombat вызывал восхищение критиков, но неизбежно был более известен своим бесстыдным прославлением убийства. Игра позволяла бойцам вырвать сердце из побежденного врага или оторвать голову подверженному противнику в качестве трофея.
DANCE DANCE REVOLUTION (1998)
Если вы придете в заведения с автоматами сегодня, вы почти гарантированно увидите либо DDR-машину, либо одного из её конкурентов, таких как Pump It Up. С первым выпуском этой игры, компания Konami создала франшизу, которая длится уже более пятнадцати лет и Dance Dance Revolution очаровала всех, кто её видел, от школьниц до стареющих скряг.

Dance Dance Revolution вернула молодежь в аркады, для меня это квинтэссенция аркадного опыта и всегда отличная возможность поиграть с толпой незнакомцев.

Игроки встают на танцевальную платформу или сцену и наступают на цветные стрелки, следуя музыкальным и визуальным сигналам. Игроки оцениваются по тому, насколько хорошо они танцуют, им разрешается выбрать больше музыки, если они получают проходной балл. При каждом правильном нажатии у игрока постепенно пополняется уровень «шкалы жизни». За каждый промах от шкалы отнимается определённое количество баллов.

Забавный факт: был установлен мировой рекорд Guiness за самый длинный танцевальный марафон – 16 часов, 18 минут и 9 секунд.
Итак, это десять игр, которые помогли развить аркадные автоматы в течение их сорокалетней истории. Очевидно, что в этом списке не хватает нескольких аркад, потому что сейчас они совсем забыты: Donkey Kong, Shinobi, Spy Hunter, Frogger, After Burner и т. д.

На Западе аркады закрываются или смещают фокус, и мы, возможно, никогда не увидим подобных инноваций снова (по крайней мере, не в общественных местах). Домашняя игра все взяла на себя, сегодня любую аркадную игру можно скачать. В Японии, однако, аркады живы и здоровы, и следующие сорок лет, скорее всего, там произведут целый ряд новых машин, заслуживающих внимания.
НАШ ПРАЙС ЛИСТ
ПОИГРАТЬ
В ШОУ РУМЕ
Бесплатно
АРЕНДА
От 2 000 ₽ в час
ПОКУПКА В КРЕДИТ
Вы ждете пока автомат окупит себя и платите за результат
АПГРЕЙД
Дополнительные
50 игр
за 5 000 ₽

ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ
Если Вы хотите совершить заказ,
то заполните данную форму
Отправляя данные через форму заказа,
Вы соглашаетесь с Условиями и Положениями
КОНТАКТЫ
8 (499) 288-82-78
Москва, Кисловский переулок 3/2, строение 2
Понедельник-Пятница – 10:00-19:00
singularity.fun@yandex.ru
Made on
Tilda